> Aber wie kamst du jetzt darauf dass z.B. der Zeiger an 0x0c wohl
> alloc() sein müsste?
Keine Ahnung, ob es stimmt. In 1_Game1 sieht man an Offset 0x11a8 bis 0x11c4 folgendes:
void *p = global->function0C(0x308,&someEmptyVariable,0);
clearmem(p,0x308); // locale function at 0x1b2c
Sehr verdächtiges Muster...
rs