> Aber wie kamst du jetzt darauf dass z.B. der Zeiger an 0x0c wohl > alloc() sein müsste? Keine Ahnung, ob es stimmt. In 1_Game1 sieht man an Offset 0x11a8 bis 0x11c4 folgendes: void *p = global->function0C(0x308,&someEmptyVariable,0); clearmem(p,0x308); // locale function at 0x1b2c Sehr verdächtiges Muster... rs