[Tiptoi] Spielfunktion erklären

Ulrich Sibiller ulrich.sibiller at gmail.com
Di Sep 5 13:58:12 CEST 2017


2017-09-05 12:44 GMT+02:00  <andre at christina-und-band.de>:
>
> Hallo zusammen,
>
> ich habe mir heute mal die Spielfunktion näher angesehen.
> Habe dafür "Der hungrige Zahlenroboter" exportiert und die yaml angesehen.
>
> Wenn ich mir das Subgame ansehe und die Codes mal anhöre scheint sich das
> wie folgt zu ergeben:
> ######################
> Code ab Zeile 1664 bis 1679
> - oids3: 3307 3308 3309
>     oids2: 3359 3360 3361 3362 3363 3364 3365 3366 3367 3368 3369 3370 3371
> 3372 3373
>       3374
>     playlist:
>     - '144'
>     - ''
>     - ''
>     - '165'
>     - ''
>     - ''
>     - ''
>     - ''
>     - ''
>     oids1: 3362 3370 3366 3374 65535 65535 65535 65535 65535 65535 65535
> 65535 65535
>       65535 65535 65535
>     unknown: 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
> Code ENDE
> #########################
>
> Erklärung ??? :
> Hier ist es ein Suchspiel. Eine Art: Finde alle gelben Dinge.
> oid3: Sind die Felder die eine Art Begrüßung oder Einführung ins Spiel
> auslösen.
> oid2: Sind die Felder, die die falschen Suchergebnisse sind.
> Playlist: (Besteht aus 9 Zeilen)
> - Zeile 1: Enthält die Audiodatei der Frage (Teil der Frage). Hier wird wohl
> zuvor ein File gestartet mit "Wir suchen ..." und dieser File 144 enthält in
> diesem Falle: "eine gelbe Farbe"
> - Zeile 2: Scheint immer leer zu sein und eventuell als alternativfrage
> herzuhalten? (Keine Ahnung)
> - Zeile 3-5: Hier kommen Tipps wenn man was falsches gefunden hat. Unter
> anderem in einer 3. Zeile: Die Form die wir suchen hat mehr Ecken. 4. Zeile:
> Sie hat weniger Ecken. 5te Zeile: Wir suchen eine Runde Form. (Wann welche
> Zeile angesteuert wird ist mir nicht ganz klar)
> - Zeile 6-9 erklären sich sicher, wenn man mehr rausbekommt. Vermutlich nur
> Platzhalter fals mehr mechanik dazukommt.
> oid1: Hier scheinen die Felder mit den Richtigen Antworten hinterlegt zu
> sein.
>
> Was mich etwas wundert ist das vorkommen von '65535' bei oid1. Kann es sein,
> dass hier etwas falsch umgesetzt wird? Ich vermute hier werden auch Scores
> eingetragen/gemerkt. Immerhin gibt es ja auch ein Scoreboard, das am Ende
> ausgelesen werden kann.

Ergebnisse könnten auch im Filesystem abgelegt werden, es gibt da eine
entsprechende Datei (deren Namen ich grad nicht mehr weiß).

> Ich hoffe ich konnte damit etwas helfen und hoffe auch, dass sich jemand dem
> Thema wieder annimmt und versucht mehr rauszufinden über diese
> Spielmechanik. Ich kenne mich mit Bitweiser Codierung und Hex und so nicht
> aus (leider)

Ich hab das ja schonmal angefangen, siehe hier:
https://github.com/entropia/tip-toi-reveng/blob/master/wip/games.txt

Uli




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