[Tiptoi] Dark Purzelchen Spielkonzept
Joachim Breitner
mail at joachim-breitner.de
Mo Jun 16 21:33:42 CEST 2025
Hallo Jens,
entschuldige die späte Antwort, aber ich wollte mit Muse antworten.
Du beschreibst eine interessante Spielmechanik, die mich sehr an die
Click-and-point-adventures meiner Jugend erinnert. Das ist schön!
Allerdings bin ich unsicher ob da der Tiptoi wirklich die richtige
Platform ist. Es ist sicherlich möglich, das umzusetzen, und sicherlich
auch ein herausforderndes Bastel-Projekt. Aber wird es wirklich schön
zum Spielen sein?
Daher die Frage, auch weil du ein Motivationsloch nennst: Was willst du
erreichen? Willst du einfach dieses Spiel basteln, um es gebastelt zu
haben? Dann mach, solange es dir Freude bereitet.
Oder willst du etwas bauen was dann auch viele, oder wenigstens einige,
Menschen nutzen und durchspielen? Dann würdest du mit dem Tiptoi
vermutlich viel Mehr-Arbeit in das Projekt stecken und dabei die
Reichweite verringern als wenn du, sagen wir, eine Webseite oder eine
App programmierst.
Insgesamt kommt es leider doch eher selten vor dass die Tiptoi-
Basteleien, die wir hier so teilen, von „Endanwendern“ heruntergeladen,
ausgedruckt und gespielt werden. Das ist wohl Ravensburger und
Soundolino vorbehalten…
Wie auch immer du weiter machst: Viel Spaß dabei!
Liebe Grüße,
Joachim
Am Freitag, dem 30.05.2025 um 20:42 +0200 schrieb Jens Georg via
tiptoi:
> Hallo,
> Ich wollte mal eine neue Spielidee vorstellen. „Dark Purzelchen“ ist
> eine Art Adventure mit vielen Freiheiten (Flavourtext siehe unten).
> Dark Purzelchen ist ein Mädchen, dass die Superkraft des
> Geschichtenerzählens hat.
> 1. Die „Macht“ wird durch einen semantischen Graphen repräsentiert, der
> zusammengehörige Wörter verknüpft z.B. Baum ist Pflanze , Gras ist
> Pflanze, Pferd frisst Gras usw.. Um die Geschichte zu lösen müssen die
> richtigen Dinge mit den richtigen Orten oder NPCs benutzt werden. Die
> Eingabe der Wörter erfolgt durch tippen auf eine Tastatur (mit
> Fehlertoleranz) oder das tippen auf Symbole. Es sind aber immer nur
> bestimmte Gegenstände verfügbar (Abhängig von der Location oder dem
> Inventar), andere Gegenstände müßen durch Geschichtenketten erzeugt
> werden.
> 2. Wörter haben Eigenschaften z.B. Kimchi stinkt, ist essbar usw.. NPCs
> (Eltern, Ladenbesitzer, Freunde) reagieren auf bestimmte Eigenschaften.
> Z.b der Nachbar mag keine lauten Gegenstände.
> 3. NPCs haben ein Supportsystem von -5 bis +5. Durch die richtigen oder
> falschen Aktionen kann man den Supportlevel anheben oder senken um
> Aufgaben zu lösen. Dadurch das verschieden Wörter gleiche Eigenschaften
> haben, kann man dasselbe Ergebnis auf viele verschiedene Weisen
> erreichen.
> 4. Beispielquest. A) erfinde eine Geschichte von Pfannkuchen zu Pferd
> Purzelchen bemerkt ihre Superkraft. B) Die Eltern müssen aus der Küche
> um naschen zu können erhöhe Supportlevel auf Maximum oder erzeuge
> eine Pups, dann fliehen die Eltern aus der Küche. C) Purzelchen will
> nach draussen zum spielen soll aber Hausaufgaben machen mache die
> Hausaufgaben (leichte Rechenaufgabe, oder Wörter richtig schreiben)
> oder verwirre deine Eltern mit einer langen (>10 Knoten) Geschichte von
> Hausaufgaben zu Spielplatz.
> Die Grundmechanik, der Graph usw. ist schon implemeniert. Jetzt müßten
> der Spielplan und die Dialoge erstellt werden. Im Moment habe ich ein
> kleines Motivationsloch und bin mir nicht sicher ob ich weitermache.
> Trotzdem wollte ich die Idee wenigstens mal vorstellen.
>
> VG Jens
> Falvourtext:
>
> Ein mittelkleines oder je nach sichtweise schon fast erwachsenes
> Mädchen, nennen wir es Purzelchen, sitzt wütend in seinem Zimmer.
> Purzelchen ist nicht wirklich schlimm wütend aber es ist schon
> ungerecht, dass Papa die letzten Pfannkuchen zum Frühstück aufgegessen
> hat. Außerdem darf sie keinen Hund oder doch wenigstens ein Pferd
> haben, nicht mal ein kleines, und das obwohl ein eigenes Pferd wirklich
> sehr schön wäre. Am schlimmsten ist allerdings das Purzelchen manchmal
> "die Kleine" oder gar "Purzelchen" genannt wird. Zum Glück klingelt es
> gerade an der Tür. Natürlich müssen die Eltern die Tür aufmachen, aber
> als sich herausstellt das ihre Freundin Smartie da ist, öffnet P. das
> Kinderzimmer doch. Gerade lang genug um Smartie hineinschlüpfen zu
> lassen. Kicherd erzählt P. die ganze Geschichte von Pfannkuchen bis zum
> Pferd, mit der einen oder anderen künstlerischen Freiheit natürlich.
> Hierbei muß erwähnt werden, dass Purzelchen eine wunderbare Fantasie
> hat und die besten Geschichten erzählen kann. Doch heute war die
> Geschichte noch etwas spannender als normal und Smartie hatte das
> Gefühl die Situationen wirklich zu erleben. P. hatte eine alte
> Spielzeugpfanne unter dem Bett hervorgekramt um das Pfannkuchenbacken
> zu illustrieren. Während die Geschichte ihren Lauf nahm veränderte sich
> die Pfanne passend zur Handlung ohne das es den beiden Mädchen wirklich
> bewußt wurde. Erst als Purzelchen von ihrem Traumpferd erzählte und
> anstatt der Pfanne ein Miniaturpferd in Purzelchens Hand wieherte wurde
> ihnen klar, Purzelchen konnte nicht nur gut Geschichten erzählen. Nein,
> es war ihre Superkraft Geschichten wahr werden zu lassen. Zumindest zum
> Teil und für eine kurze Zeit. Purzelchen war nicht nur schon fast
> erwachsen, sie war wahrscheinlich sogar eine Superheldin. Nach etwas
> herumspinnen mit Superheldinnen Namen wie Super-Blue-Icefox, Pinkhorse
> oder so, viel es den beiden Freundinnen ein. Passend zu der am Anfang
> etwas düstereren und jetzt nicht mehr ganz so düsteren Stimmung und als
> ironische Anspielung auf den ungeliebten Kosenamen Purzelchen, brach es
> gleichzeitig aus de beiden Freundinnen heraus: Dark Purzelchen. Die
> Erwachsenen werden ihr blaues Wunder erleben was ein Purzelchen
> bewirken kann, sagte P. mit ihren Händen in die Hüfte gestemmt. Nichts
> schlimmes natürlich, aber Dark Purzelchen freute sich schon auf das
> Gesicht ihres Vaters wenn sein Stinkekimchi plötzlich nach Gummibärchen
> riechen und schmecken würde.
> Erlebe die Geschichte von Dark Purzelchen, einem Mädchen, dass die
> Macht des Geschichtenerzählens hat. Erlebe wie Dark Purzelchen
> herausfindet, dass der nette Techmiliadär von nebenan die Weltpolitik
> manipuliert. Wie sie ihn auf den Pfad der Tugend zurückbringt um die
> Welt zu retten und nebenbei auch ein eigenes Pferd kriegt. Oder war es
> umgekehrt, sie kriegt ein Pferd und rettet nebenbei die Welt? Spiele
> die Geschichte und nutze die Superkraft. Du brauchst einen Schlüssel,
> hast aber nur ein altes Taschentuch? Kein Problem! Erfinde einfach eine
> Geschichte, die eine Wörterkette von einem Taschentuch zu einem
> Schlüssel bildet und schwupps hast du einen Schlüssel.
>
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Joachim Breitner
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